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游戲與VR/AR

騰訊游戲開發精粹

騰訊游戲 (作者)

《騰訊游戲開發精粹》是騰訊游戲研發團隊的技術結晶,由10 多名騰訊游戲資深技術專家撰寫而成,整理了團隊在自主游戲研發的道路上積累沉淀的技術方案,具有較強的通用性...

 

游戲設計進階:一種系統方法

Michael Sellers (作者) 李天頎 (譯者)

作者憑借20多年設計游戲、領導游戲開發團隊以及教授游戲設計的經驗,將游戲設計實踐與成熟的系統理論相結合,幫助讀者厘清目標以及實現目標的最佳方式。 本書首先為讀...

 

Unity VR 虛擬現實完全自學教程

邵偉 (作者)

本書是 VR 自學愛好者的一本入門書,全書共 16 章,全面講述了在制作 VR 應用程序的過程中所必備的軟/硬件知識。硬件層面以 HTC VIVE 為主要硬件平...

¥99.00

游戲架構實戰:核心技術與面試精粹

樊松陽 (作者)

本書從架構與封裝、藝術資源、底層核心、自定義擴展和獨立游戲五個方向組織內容,每一方向均圍繞一個問題展開論述,重點講解了Unity 3D 開發的高級技巧。這種問答...

¥45.00

AR游戲:基于Unity 5的增強現實開發

Micheal Lanham (作者) 龔震宇 周克忠 (譯者)

本書介紹如何基于Unity 引擎制作一個AR(增強現實)游戲。作者設計了一個類似于PokemonGo 的游戲,手把手指導讀者一步步制作出來。開篇介紹如何設置針對...

¥49.00

AR開發實戰:利用ARkit+Unity 3D開發Pokemon GO

員凱 (作者)

本書主要介紹ARKit的原生API,分別從世界跟蹤、場景理解、幾何渲染、人臉跟蹤4個方面詳細敘述ARKit的功能,以及在Unity中接入ARKit的方法。并且在...

¥49.00

游戲人工智能

Steve Rabin (作者) 付凌霄 江岸棲 王迅 英倫 楊揚 (譯者)

游戲中的人工智能開發是游戲研發中最具挑戰性的任務之一,而本書匯集了與游戲人工智能開發有關的知識,借助這些知識,程序員能夠開發出有趣的AI 角色,為玩家帶來美妙的...

¥79.00

Unity AR 現實增強完全自學教程

李曄 (作者)

本書是初學者快速學習AR應用的全面教程,從基礎理論到經典的AR案例都進行了詳盡的講解。保證即便是零基礎的讀者也可以通過本書學習并制作出常見的AR應用。 本書共...

 

設計方法卡牌

羅莎 (作者)

本套設計素材提供了56種設計方法,以卡牌的形式展示給讀者,每張卡牌包括該設計方法的基本描述,目的,時間成本,工具渠道,使用階段,操作步驟以及其歸類屬性等信息。讀...

¥59.00

大象無形:虛幻引擎程序設計淺析

羅丁力 (作者)

本書以兩位作者本人在使用虛幻引擎過程中的實際經歷為參考,包括三大部分:使用C++語言進行游戲性編程、了解虛幻引擎本身底層結構與渲染結構、編寫插件擴展虛幻引擎。提...

¥45.00

游戲情感設計:如何觸動玩家的心靈

Katherine Isbister (作者) 金潮 (譯者)

電子游戲是如何創造情感的呢?在本書中, Katherine Isbister 描述了選擇和心流這兩種可以將游戲和其他媒體區分開來的品質,并解釋了游戲開發者們是如...

¥39.00

產品為王:移動游戲產品設計規則

林賓華 (作者)

本書基于國內當前游戲行業背景而創作,通過 7 個章節,分別從產品框架搭建、品牌及文化銜接、游戲核心系統、游戲數值架構、無所不在的驚喜、產品內容呼應設計以及產品個...

¥69.00

VR開發實戰

冀盼 謝懿德 (作者)

本書由在虛擬現實領域具有豐富實戰經驗的技術專家編寫,雖然在方興未艾的虛擬現<br>實領域,新產品、新技術日新月異、層出不窮,但是萬變不離其宗。本書既包含了虛擬現...

¥59.00

Unity 3D實戰核心技術詳解

姜雪偉 (作者)

《Unity 3D 實戰核心技術詳解》詳細介紹了實際游戲開發中使用的核心技術,每一章都結合了游戲開發的實戰案例。首先,介紹了3D 數學在Unity 中的運用,3...

¥49.00

游戲巧妙設計探秘

Anna Anthropy (安娜.安托弗), Naomi Clark(娜奧米.克拉克) (作者) 李福東 (譯者)

全書分為上、下兩篇。上篇中安娜將游戲的基本要素拆分開來一一講解,包括:游戲規則的設計,例如動詞的設計、使用動詞產生選擇、設置動詞之間的關系、利用情境來解釋游戲規...

¥79.00

Unity 5.x 完全自學手冊

商宇浩 李一帆 張吉祥 (作者)

《Unity 5.x 完全自學手冊》是初學者快速自學Unity 5.0軟件及以上版本的實用全面教程。全書共分21章,從Unity 5.x 軟件的安裝和使用方法開...

¥69.00

Unity 3D腳本編程——使用C#語言開發跨平臺游戲

陳嘉棟 (作者)

本書以Unity 3D的跨平臺基礎Mono以及其游戲腳本語言C#為基礎進行講解。全面系統地剖析了Unity 3D的跨平臺原理以及游戲腳本開發的特點。第1章主要介...

¥59.00

造物理論——游戲關卡設計指南(全彩)

丁蕓 (作者)

本書濃縮了多位來自騰訊的業界最優秀的游戲設計師、關卡設計師的設計經驗的精華,從關卡制作的深度和廣度上做了詳盡的介紹和深入剖析,通過每一位設計師把自己的寶貴經驗用...

¥79.00

虛擬現實:你不可不知的下一代計算平臺

李文勇 (作者)

本書主要介紹時下非常熱門的虛擬現實行業,從近年虛擬現實的技術發展來看,可以預見虛擬現實在未來3-5年將成為像手機一樣的熱門領域。本書主要以概念普及為主,通過介紹...

¥55.00

創世學說——游戲系統設計指南(全彩)

丁蕓 (作者)

本書是騰訊游戲人十多年工作經驗和總結的精華輸出,涵蓋了無數珍貴的實戰案例、千錘百煉的經驗總結,以及在用戶研究、項目管理、測試迭代等方面的全方位的游戲開發心得和體...

¥99.00
百人牛牛棋牌 47469111233595341523286495747226377738459699229795660388197570611245142933804833297839198530599208619 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();